2012年6月11日 星期一

作業四 依然YZU

一、主題介紹
  此次是承接作業三,加入obj loading的圖案及設定光源

二、過程與展示
  由於算出來距離很怪,比例不是很協調,所以我只先load基本的樹來完成obj loading的部分(樹的obj檔案是在網路上找到),其中條間距花了不少時間,最後還不是非常滿意,這方面只能以後多多磨練了
一、三館中間的樹↓


↓二館後壘球場前的樹(沒做出壘球場= =)

  
  其實本來想要把作業三裡面的每一館都用obj檔案load進來,但在利用sketchup的時候發生了問題,轉換出來的obj檔案是左右相反(像照鏡子那種),最後只好放棄原先的理念,繼續用作業三的樣子了(嘆

三、心得與結論
  如果利用obj loading的方式來構圖,真的比原本方便很多,加上原先圖畫出來會比我用OpenGL程式碼畫出來的還細緻、逼真;所遇到的問題,就是比例間距調不好和用sketchup出來的obj左右相反吧,這方面還需要多多研究才行啊!

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