就如同主題Hoby's room,就是我的房間囉
二、過程與成果展示
製作過程其實花了我不少時間,有些物件想用object loading來畫,但是沒有找到符合我需求的.obj檔,所以只好利用POLYGON來做概略的繪製。接著來看圖吧!
利用鍵盤的↑↓←→來控制畫面走動
首先是程式剛開起的畫面↓
房間地板是木質的,至於牆壁也用木質是想說看起來有小木屋的感覺,好像也不錯,牆壁跟地板都是利用texture來繪製的。
至於右手邊那個白白的東西是電視,電視並不是浮在空中,其實他下面還有個以POLYGON畫成的冰箱(小冰箱的.obj檔真的找不到= =),只是在後面有牆壁跟地板,似乎就這樣被擋掉了,下面會有補圖可以看到冰箱。
一進門的左手邊,可以看到書桌、椅子↓
相同的,桌子因為沒有找到.obj檔只能用POLYGON來畫,而椅子是用Object loading讀進來的。
往前走一點像左手邊轉90度會看到都是利用Object loading讀進來的椅子和床(後面那個有點偏膚色咖啡色的是衣櫃..)↓
這是衣櫃,也因為找不到滿意的.obj檔所以用POLYGON繪製↓
最後補一張能看到冰箱的視角,電視不是浮在空中的!↓
三、心得與討論
由於是自己一組的關係,相較於其他組別,少了可以討論的組員,做起來可能比較陽春,只是概略上的房間空間圖而已。雖然簡單,不過也經由不斷的嘗試學到了Lighting , Texture Mapping , Object Loading , Transformation and Viewing 這幾個功能,修課主要在學這些寫程式的技巧,至於再將這整個程式畫的更美,做更細微的修正,之後還需要多多研究了。





沒有留言:
張貼留言